jueves, 3 de septiembre de 2009

Cuestionario sobre "Cortometrajes"?

1) ¿De dónde puede surgir una idea para un guión?
Una idea para un guión puede surgir de:-Un noticiario-Una obra literaria-La propia vida del autor-Una imagen que sugiere un punto de partida-La historia-El visionado de otra película-Y un larguísimo e interminable etc.

2)¿Qué es una secuencia? ¿Cuáles son sus características?
Son las diferentes partes de una película que comparten una unidad en el tema.Es indiferente que una secuencia nos muestre lugares y momentos diferentes ya que su cohesión como tal viene dada por un mismo desarrollo temático (con sentido independiente por sí mismo) dentro de la trama general.

3)¿Qué es una escena?
Son momentos concretos de una unidad temática más extensa. Cada uno de esos momentos se distingue del anterior o del siguiente por cambios espaciales (de lugar) o temporales (de tiempo).

4)Describir el guión técnico y story board:
Un guión técnico consiste en ir desmenuzando cada plano del corto e indicando su valor de plano (Plano General, Plano Medio, Primer Plano...) Al mismo tiempo se puede elaborar un Story Board, con una viñeta para cada plano, en la que ya está determinado un encuadre, una composición, e, incluso, un diseño de los decorados. Esta tarea, aunque es minuciosa, ayudará enormemente a la hora de rodar, ahorrando mucho tiempo. Cada plano tendrá su propia viñeta, y vendrá indicado si hay algún movimiento de cámara (panorámica, travelling...)

5)¿Cuál es la carga horaria que requiere una grabación?
Se tiende a rodar un número de horas enorme del tirón, no inferior a las 12.

6)¿Qué es un montaje y de qué manera se agiliza?
Es la fase de edición de una película. Si es en vídeo, el montaje es más rápido, ya que inmediatamente podremos observar el resultado final en la propia mesa de edición.

7)¿Qué es el press book?
El press book es un folleto en el que se enumera el equipo técnico y artístico, el argumento y se incluyen fotos del rodaje.

8)Nombrar tipos de obras audiovisuales:
Según la intencionalidad que refleje la obra audiovisual, ésta podrá ser de tres tipos:
1.-Documental
2.-Ficción
3.-Creación

9)¿En qué consiste un Documental?
Su pretensión es la "captura" de hechos reales con el fin de reflejarlos fielmente y/o someterlos a análisis, o bien crear una película, usando diferentes documentos de carácter audiovisual ya existentes.

10)¿Qué diferencias existen entre el Documental y la Ficción?
Al contrario del documental, las obras de ficción no buscan la captación de la realidad sino recrearla y manipularla con el fin de narrar hechos que pueden o no haber ocurrido; además, su pretensión de recreación de "una" realidad que mueve al realizador de obras de ficción le exige (en la mayoría de los casos) la utilización de actores, decorados, maquillaje, etc. quedando claro su carácter deudor del teatro (tanto o más que de la fotografía, literatura, etc.).

11)¿Cuál es la pretensión de las obras de Creación?
En las obras de creación se pretende reflexionar sobre el hecho artístico audiovisual.

12)Mencionar los tipos de planos:
Los planos básicos son:
1.-Plano de detalle
2.-Primer plano
3.-Plano medio
4.-Plano americano
5.-Plano general
6.-El espacio off

13)¿Qué es lo que diferencia a un plano de otro?
Cada tipo de plano se diferencia de los demás por aquello que encuadra y cada tipo de encuadre determina el centro de atención y posee unas determinadas capacidades para la sugerencia emocional (basadas en la convención, esto es, en el hecho de que el el espectador ya reconoce su particular gramática debido a su utilización reiterada y de forma intencionada).

14)¿Cómo podemos resumir la regla de la gradación de escala?
Se resumiría así: a un plano general largo (un paisaje) no le puede seguir un primerísimo plano (por poner un ejemplo) de un rostro. Deben intercalarse planos de escala intermedia entre ambos porque sino el salto es demasiado grande.

15)Explicar la regla de los 90º:
Si en el montaje colocamos consecutivamente dos planos de la misma escala (dos planos medios de un mismo personaje por ejemplo) estos deberán tener una diferencia en el eje de tiro de la cámara de al menos 90º. De lo contrario, al ser planos tan parecidos parecerá que ha habido un corte o al menos un efecto extraño y desagradable para el espectador.

16)Explicar las transiciones basicas entre plano y plan:
Al corte:
Un plano sigue a otro directa y limpiamente. Sugiere una continuidad espacio-temporal en la acción por lo tanto hay que cuidar el raccord para no dar lugar a los "temidos" gazapos.
Fundido:
Un plano va desvaneciéndose dejando la pantalla, generalmente, en negro (aunque es posible fundir a cualquier color). Deja claro el cambio de tiempo en la acción (a veces también de lugar).
Fundido encadenado:
Un plano va desvaneciéndose y deja lugar al siguiente que va apareciendo en pantalla. Sugiere el paso del tiempo pero de una forma menos marcada y dentro de una unidad de acción más o menos extendida en el tiempo.

17)¿Qué tipos de angulación existen?
Eje perpendicular:
La cámara se coloca perpendicularmente a la acción que pretende captar. Está situada a la misma altura que los personajes.
Picado:
La cámara está situada a una altura superior a la de los personajes y los filma o graba desde arriba. Contrapicado:
La cámara se situa a una altura inferior a la de los personajes y los filma desde abajo.
Angulación aberrante:
La cámara se ladea lateralmente además de por encima o debajo de la perpendicular produciendo un punto de vista insólito y que sugiere inestabilidad, ruptura, desequilibrio,etc.

18)¿Cuáles son los dos movimientos básicos de la cámara? Describirlos.
Existen dos movimientos básicos de cámara (panorámica y travelling).
Panorámica:
La cámara efectúa un movimiento de rotación, es decir, gira sobre su propio eje horizontal, sobre sí misma en definitiva.
Travelling:
La cámara efectúa un movimiento de traslación, es decir cambia su situación sobre el suelo (o en relación a dondequiera que esté).

19)¿A qué denominamos "Cámara al hombro"?
Al movimiento que realiza el cámara (con el camascopio al hombro o mediante steady-cam), éste camina o corre y simula que lo que vemos es lo mismo que ve el personaje.

20) ¿Para qué sirve el zoom?
El zoom sirve para variar la distancia focal de la lente sin tener que cambiarla.